Xbox создаёт лабораторию XBOX LABS для смелых игровых экспериментов
Редакция XORit · Источники, использование AI и исправления

Xbox объявила о создании XBOX LABS, о чём сообщила сотрудникам в письме. Это небольшая команда из разработчиков игр, инженеров и учёных. Её задача превращать новые технические идеи в то, что смогут попробовать игроки и авторы игр.
Поводом стали эксперименты последних недель. Сборки игр для Windows переводят на Apple Silicon и запускают прямо в браузере через WebAssembly и WebGPU, поддержка которого в браузерах уже приближается к 90%. Некоторые из самых крупных игр встроили в исходный код другой игры. По мнению Xbox, такие опыты ставят под вопрос привычные представления об отрасли: связь софта и железа, границу между созданием и игрой, то, как люди находят игры и знакомятся с ними.
В Xbox напоминают, что в их игры играют более 72 миллиардов часов в год. Это примерно в пять раз больше времени, чем в мире тратят на написание кода. Программирование стало первой крупной задачей для агентов, потому что они умеют писать, запускать и проверять код, а игры обладают похожими свойствами.
Лаборатория обещает работать открыто, учиться на том, что делают люди, и мерить успех тем, растёт ли число тех, кто играет и создаёт. Готовыми инструментами она собирается делиться с разработчиками по всей отрасли.
Приоритеты компании при этом не меняются: делать хорошие игры, развивать своё железо и отвечать за интеллектуальную собственность и сообщества вокруг неё. Лаборатория нужна, чтобы изучать новые технологии, не бросая уже начатую работу. Видеоиграм около 75 лет, а Xbox 25 лет учится делать игры.
Изображение: Microsoft Corporation Public domain
Редактор перевода: Ловушкин А.
Источник материала: news.xbox.com ↗